Game Publishing Agreement: споры и разногласия, нарушение прав на игру

Основные моменты нашего третьего прямого эфира Game Publishing Agreement про споры и разногласия: на что обратить внимание.

Защита прав на игру в рамках платформы (DMCA)

Жалобы DMCA за несанкционированное копирование или переработку контента – наиболее распространенная практика защиты прав на игру. 

Ключевые аспекты, на которые рекомендуем обратить внимание:

  • защищаются только конкретные объекты, выраженные в объективной форме (фото, арты, видео, модели, текст, код и т.д.);
  • «дух» и идея игры не охраняются;
  • процедура направлена на защиту интересов платформы, так как освобождает ее от ответственности от требований правообладателей за размещенный контент, если соблюдена процедура;
  • как правило, после получения жалобы платформа дает возможность провести переговоры владельцу игры и правообладателю и урегулировать спор мирно;
  • в случае поступления жалобы нужно на нее оперативно отреагировать и начать переговоры с заявителем, за игнорирование жалобы платформа может заблокировать игру;
  • DMCA-жалобы часто необоснованы и заявляются на те объекты, права на которые не охраняются или вообще не принадлежат заявителю;
  • за необоснованную DMCA-жалобу заявитель несет ответственность и обязан возместить убытки паблишеру.

Защита названия игры, прав на товарный знак и доменное имя (UDRP)

Перед началом маркетинговой кампании и, тем более релизом игры, рекомендуем сделать следующее:

  • проверить отсутствие товарных знаков, а также игр конкурентов, сходных с названием и однородных по товарам/услугам с публикуемой игрой;
  • заранее регистрировать основное доменное имя и несколько схожих.

Помимо названия игры в качестве товарного знака можно зарегистрировать ключевых персонажей (локации, предметы), что позволяет потом их эффективно защищать от копирования, а также лицензировать и получать дополнительный доход.

Риски при отсутствии предварительной подготовки

Без предварительной проверки можно потерять доменное имя, саму игру, а также остаться обязанным выплатить компенсации или заключить лицензионный договор.

Если вы не зарегистрируете товарные знаки и доменные имена, то это сделают ваши конкуренты, «тролли» и киберсквоттеры, которые потому могут требовать снятия игры, денежных выплат или заключения невыгодного лицензионного договора.

Без товарных знаков существенно сложнее защищать права на название игры.

Не следует думать: «не страшно, если жалоба поступит – поменяю название», так как частые жалобы через платформу могут повлечь абсолютную блокировку корпоративного аккаунта со всеми размещенными на ней играми за нарушение правил. 

UDRP – эффективная и быстрая специальная упрощенная процедура для рассмотрения доменных споров и борьбы с киберсквоттерами, согласованная ICANN и WIPO. Позволяет с помощью товарного знака требовать трансфера или прекращения регистрации доменного имени. Сокрытие владельца доменного имени не спасает от процесса в рамках UDRP.

Рекомендуем серьезно относится к заявлениям правообладателей в рамках UDRP, так как за бездействие легко потерять доменное имя. 

Защита прав на игру от претензий третьих лиц

Проверяйте «чистоту» кода, используемого разработчиком, в том числе:

  • правильность оформления отношений с работниками;
  • правильность оформления отношений с фрилансерами;
  • оформлены ли отношения разработчика, как стороны по договору, со студиями, входящими в его группу;
  • используются ли opensource решения и соблюдаются ли открытые лицензии (за коммерческое использование «бесплатного» кода иногда тоже можно получить иск).

При необходимости – проводите IP Legal due diligence.

Интересная судебная практика в рамках темы: 

  • постановление КС РФ от 16.06.2022 № 25-П: разработчик, использовавший opensource решения, доказал, что он всё равно сохраняет право на иск;
  • дело Software Freedom Conservancy (SFC) v. Vizio Inc за нарушение условий использования opensource решений.

Споры между паблишером и разработчиком по Game Publishing Agreement

Ключевая рекомендация: четкие и однозначные формулировки условий договора. Частая причина споров: непонятные термины, многозначные или очень общие слова. В первую очередь нужно уделить внимание порядку оплат (особенно profit sharing), переходу прав на игру, сроков и порядку разработки, предоставление информации.

Не забывайте, что порядок разрешения споров может быть разным: можно подумать над процедурой переговоров, медиацией технической, экономической или юридической оценкой; заменить государственный суд на международный коммерческий арбитраж.

Применимое право к договору волновать должно не только юриста: от него существенно зависят экономика проекта и возможные последствия нарушения договора. 

Прежде, чем закреплять английское право в договоре, уточните, как оно влияет на способы защиты в суде.


Уважаемые журналисты, использование материалов с сайта REVERA в публикациях возможно только после нашего письменного разрешения. 

Для согласования материалов обращайтесь на e-mail: ia@revera.by или Telegram: https://t.me/iiiihaaaa